martes, 14 de noviembre de 2023

3"A" Simetría

 

Entrar en formas de orientación en el espacio , luego en trazo de figuras simétricas 


1. Crear un fondo  simétrico
2. Insertar un personajes, duplicar y hacerlo simétrico.
3. Programar esconder y mostrar personajes.
4.Programar sonidos..

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1 "A" LA LETRA C Y EL AGUA

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